小视频程序开发掌握技巧才最重要

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为了节省储存空间,大主次视频文件在进行播放以前后要经过压缩。相反,在播放的过程中就都能能进行另4个 多反射的解压缩过程,最早这项工作是由CPU完成的,像或多或少普通分辨率的AVI、Rmvb等文件,绝大多数CPU都都能能胜任,但会 发展到现在他们刚开使偏向于1080p超清视频需求以前,数据解压缩的工作量翻倍增长。加上上技术不断发展,在小视频进程开发过程中,无缘无故会遇到关于硬编解和软编解之间的选则问題。至于咋样选则,根据清况 都能能做出选则。

1.推流编码

推荐Android4.3或以上使用硬件编码,以下使用软件编码,ios使用全硬件编码方案。

2.播放解码

Android和ios播放器大都使用软件解码方案,嘴笨 在一定程度上牺牲功耗,但会 在细节方面表现还是不错的。

3.软编码和硬编码的作用

软解码:使用CPU进行编码

硬编码:使用非CPU进行编码



4.软编码和硬编码的比较

软编码:实现直接、简单和参数调整方便,但CPU负载较重,性能比起硬编码来说较低,软编码都能能在运行时选则,低码率下的质量会比硬编码的质量要好或多或少。

硬编码:性能好,在低码率下质量低于软编码器,而硬编码是必须够改变的,但会 主次产品在GPU硬件平台上移植了优秀的软编算法,质量基本等同于软编码。

视频编解码是另4个 多非常消耗性能的操作,比如他们日常在用手机玩游戏时,无缘无故会遇到手机发热发烫地问題。嘴笨 分析了视频编解码的相关参数,但会 实际清况 最好的编解码效果是根据机型进行适配的。不可能 ios的设别类型较少,都能能做到每个机型针对性的测试和优化,但会 对于Android来说,就太难做到将机型进行针对性调优,加上上安卓市场每年后要推出就说 机型,不可能 在编写代码时固定以前,就会使得后期的维护和迭代困难。

软编码是有一种设计,而硬编码不过是有一种具体的实现。小视频进程开发不也必须另4个 多软件的实现,更加都能能软件都都能能很好的修改从而方便扩展。他们常说的对进程进一步重构,目的就在于实现对象之间的松耦合,使进程都都能能应对多种清况 下的变化,具有一定的扩展性。硬编码和软编码就说 有一种表现在实际清况 中的有一种问題,而这名思想都能能应用于多个方面。

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